WarCraft: Armies Of Azeroth – геймплейное видео и порция скриншотов
Глобальная модификация, призванная перенести в StarCraft II не много ни мало, а весь WarCraft III, обзавелось первым геймплейным видео. Мододелы истосковались о стратегическому WarCraft. Несмотря на то, что и сейчас в WarCraft III продолжают играть довольно большое число игроков, играть в него становится все сложнее и сложнее. Картинка непропорционально растянута на широкоформатных мониторах, на больших разрешениях смотрится ужасно, и чувствуется уж очень большой недостаток полигонов. Под Mac все куда проще – игру вообще нельзя запустить на новых версиях OS X. Как ни крути, но игру уже давно не развивают. Остались преданные фанаты, но даже они подумывают о переходе на StarCraft II. Модифкация WarCraft: Alliance and Horde хоть и путается перенести вселенную WarCraft, но она остается очень самобытной стратегией. Она не смотрит на прародителей и при этом пытается сделать стратегию во вселенной WarCraft такой, какой бы она была, выйдя в наши дни. У них это получилось, однако фанатам не хватает многого. WarCraft: Armies Of Azeroth делает все несколько иначе, она пытается перенести старый добрый WarCraft III, но при этом обновив его и осовременив. Долой добавленные в редактор модели WarCraft III, кроме героев, там все текстуры уж слишком низкого качества. Модели для WarCraft: Armies Of Azeroth сделаны силами мододелов. Они выглядят очень современно и при этом очень знакомо. Чувствуется старый дух знакомой игры, но при этом он действительно выглядит очень современно. Авторы не забывают про современность не только в моделях, так они устраивают голосования в ходе которого решат – будет ли кооператив в прохождении компании, сколько юнитов можно будет выделять за раз и прочие мелочи. Геймплей радует глаз. Хочется прямо сейчас взять и поиграть, но ни одной карты нет и такое ощущение что создатели работают в Blizzard, поскольку на вопрос о релизе отвечают коронной фразой «как будет готово». По геймплею можно сказать что скорее всего, кроме Альянса еще не полностью готовы остальные фракции, да и у компьютерного оппонента отсутствует напрочь искусственный интеллект. Что поделать, стадия разработки. Очень надеемся, что авторам удастся довести до релиза свой проект и что мы снова сможем ощутить приятное ощущение от игры в WarCraft III, пусть он и будет в StarCraft II, не принципиально.Похожие записи
Теги: Warcraft, WarCraft 3, WarCraft III, WarCraft: Armies of Azeroth