
Главным разработчиком линейки Mortal Kombat Эдом Буном сообщается, что для создания десятой части игры использовалась модифицированная версия движка Unreal Engine 3. Из этого следует, что графика в файтинге будет в разрешении 1920х1080 пикселей, а частота кадров будет равна шестидесяти единицам.