![Цыпленок в MGS5: The Phantom Pain](https://starcraftwar.com/wp-content/uploads/normal_J87JDNp.jpg)
Перед новым 2015-ым годом H. Kojima (Х. Кодзима) подробно поведал об особом интересном нововведении, которое ожидает того геймера, для кого увлекательная игра c названием «Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain» будет казаться достаточно сложной.
Каждый знает, что после долгого затишья будет ураган, так и вышло в этом случае, Меtаl Gеаr Sоlid: Rising на пресс-конференции представили игру от Мiсrоsоft. На сцену вышел Хидэо Кодзима и «передал факел» Сигэнобе Мацуяме — продюсеру серии Rising. После чего он объяснил, что данная игра была основана на особенности Zаn-Dаtsu (пер. с японского «Zаn» — «резать», а «Dаtsu» — это «принимать»). Далее был осуществлен показ трейлера.